Playmoove

CASE STUDY CLIENTE ANNO RUOLO LA SFIDA Rendere chiara la complessità di una piattaforma per la mobilità. Playmoove è una piattaforma software configurabile per la gestione di servizi di mobilità condivisa, flotte aziendali, noleggio automatizzato e trasporto on-demand. La varietà delle funzionalità, dei modelli operativi e degli ambiti di applicazione rendeva difficile raccontare il prodotto […]
Ufficiourbano

CASE STUDY CLIENTE ANNO RUOLO OVERVIEW Un archivio progettuale essenziale, navigabile e coerente Ho progettato e sviluppato il sito di Ufficio Urbano con l’obiettivo di costruire un sistema digitale capace di restituire complessità senza generare attrito. Il progetto non nasce come semplice vetrina, ma come archivio consultabile, in cui ogni elemento – struttura, interfaccia e […]
Pulse

CASE STUDY CLIENTE ANNO RUOLO CONCEPT Pensato per il touchscreen Pulse nasce per uno schermo verticale di grandi dimensioni, utilizzato in un contesto pubblico. Questo implica un cambio di paradigma: niente hover, niente scroll come elemento principale, nessuna gerarchia nascosta. Ogni interazione è diretta. Ogni elemento è progettato per essere toccato, visto da distanza variabile, […]
Playcar

CASE STUDY CLIENTE ANNO RUOLO PROBLEMA Un ecosistema complesso da rendere immediato Playcar offre diverse modalità di mobilità – Round Trip, Free Floating e Rentalciascuna con logiche operative e tariffarie distinte. La sfida consiste nel rendere questo sistema chiaro e accessibile, valorizzando la varietà dei servizi senza comprometterne la comprensione. Il progetto interviene sulla struttura […]