Progetto esperienze visive e interattive per spazi, eventi e ambienti digitali.
Trasformo immagini, dati, suono e interazione in installazioni, sistemi audiovisivi e ambienti digitali costruiti intorno a uno spazio, un contenuto e un pubblico.
Unisco concept, direzione visiva e sviluppo creativo per rendere realizzabili progetti che non possono essere raccontati attraverso un formato tradizionale.
Esperienze costruite intorno allo spazio, al suono e al pubblico.
Installazioni, performance e sistemi audiovisivi richiedono linguaggi e soluzioni differenti. Ogni progetto nasce dal contesto in cui deve esistere: uno spazio da attraversare, una superficie da trasformare o una performance che si sviluppa in tempo reale.
Quando mostrare qualcosa non è abbastanza.
Alcuni contenuti non funzionano pienamente dentro un’immagine statica, un video lineare o un’interfaccia tradizionale.
Possono aver bisogno di essere esplorati, attraversati, trasformati dal pubblico o adattati a uno spazio specifico. In questi casi, il formato diventa parte del messaggio e viene progettato insieme all’esperienza.
Contenuti complessi
Dati, ricerche, archivi e temi scientifici possono diventare sistemi visivi più immediati da comprendere ed esplorare. L’interazione permette al pubblico di osservare relazioni, variazioni e informazioni senza ridurle a una semplice sequenza di testi o grafici statici.
Coinvolgere il pubblico
Quando non basta comunicare un contenuto, è possibile progettare un’esperienza nella quale le persone abbiano un ruolo attivo. Movimento, presenza, gesti, suono o altri input possono modificare ciò che accade e creare una relazione diretta tra il sistema e chi lo utilizza.
Progettare per uno spazio specifico
Una mostra, un palco, una facciata o una superficie non sono supporti neutri. Proporzioni, architettura, distanza dal pubblico e condizioni di utilizzo influenzano il modo in cui il contenuto deve essere composto, animato e percepito.
Relazione audio e video
Musica, voce e ambiente sonoro possono diventare parte attiva del sistema visivo. Le immagini possono reagire, evolvere o essere controllate in tempo reale, creando performance e contenuti audiovisivi nei quali suono e visual vengono progettati come un unico linguaggio.
Il formato nasce da ciò che deve accadere.
Non parto da una soluzione predefinita. Il progetto viene costruito in base al contenuto, allo spazio, al pubblico e al tipo di relazione che vogliamo creare.
Può vivere in un ambiente fisico, durante una performance, su una grande superficie o all’interno di un sistema digitale. In molti casi, può combinare più dimensioni nello stesso progetto.
Installazioni e sistemi interattivi
Esperienze nelle quali il pubblico, lo spazio o un dispositivo influenzano ciò che accade.
Movimento, presenza, gesti, sensori, dati o input digitali possono modificare immagini, suoni e comportamenti del sistema, creando una relazione diretta tra le persone e il contenuto.
Può comprendere
Interaction design, creative coding, sensori, tracking, sistemi generativi, prototipazione e sviluppo in tempo reale.
Performance e sistemi audiovisivi
Visual generativi e contenuti in tempo reale progettati insieme alla musica, alla voce o alla performance.
Le immagini possono reagire al suono, essere controllate dal vivo o evolvere secondo regole definite, costruendo un linguaggio audiovisivo coerente con l’identità del progetto.
Può comprendere
Direzione visiva, visual real time, audio reactivity, sistemi generativi, controllo live e preparazione della performance.
Mapping, proiezioni e grandi superfici
Contenuti progettati per aderire a un oggetto, un’architettura, un palco, un LED wall o una superficie fuori formato.
Composizione, movimento e ritmo vengono sviluppati tenendo conto delle proporzioni reali, dei punti di vista e del modo in cui il pubblico percepirà il contenuto nello spazio.
Può comprendere
Visual design, animazione, video mapping, adattamento ai formati, test tecnici e preparazione dei contenuti per la produzione.
Dati, sistemi generativi e ambienti digitali
Dati, API, archivi e contenuti dinamici possono diventare strumenti visivi da esplorare, invece di restare informazioni astratte o difficili da leggere.
Il risultato può essere una visualizzazione interattiva, un’applicazione web sperimentale o un sistema generativo che cambia nel tempo e risponde ai contenuti disponibili.
Può comprendere
Data visualization, Three.js, WebGL, API, contenuti dinamici, interfacce interattive e sviluppo generativo.




Un concept efficace deve funzionare anche nel mondo reale.
Un progetto New Media può partire da una suggestione, da un contenuto, da uno spazio già definito o da una tecnologia che si vuole esplorare.
Il mio lavoro consiste nel trasformare questi elementi in un’esperienza coerente e tecnicamente realizzabile, definendo ciò che deve accadere, come deve apparire e quali strumenti sono davvero necessari.
Definire l’esperienza
Definisco il concept, il funzionamento del sistema e la relazione tra contenuto, spazio e pubblico.
Rendere visibile il funzionamento
Storyboard, simulazioni e prototipi permettono di verificare l’idea, il linguaggio visivo e i requisiti tecnici prima della produzione.
Sviluppare il sistema
Realizzo le componenti visive e interattive necessarie, scegliendo tecnologie e soluzioni adeguate alle condizioni reali del progetto.
Preparare la messa in opera
Adatto il sistema a spazio, formati e dispositivi, collaborando quando necessario con produzione, tecnici e allestitori.
Un progetto può nascere da zero o inserirsi in una produzione già avviata.
Posso seguire la definizione creativa e lo sviluppo dell’esperienza oppure occuparmi di una componente specifica, collaborando con le figure già coinvolte nel progetto.
Progetto su misura
Per musei, istituzioni, festival, brand e organizzazioni che vogliono sviluppare un’esperienza partendo da un tema, uno spazio o un’esigenza concreta.
Collaborazione con agenzie e studi
Posso entrare in un team creativo o produttivo per sviluppare visual, interazioni, prototipi e sistemi in tempo reale.
Integrazione nella produzione
Collaboro con tecnici, allestitori, sound designer, musicisti e altri professionisti per adattare il progetto alle condizioni reali di installazione o performance.
Ogni progetto richiede condizioni, tempi e risorse differenti.
Prima di formulare una proposta valuto il contesto, la complessità dell’esperienza e le condizioni in cui dovrà funzionare. Il preventivo viene costruito sul perimetro reale del progetto, distinguendo il lavoro creativo e di sviluppo dagli eventuali costi di produzione. La complessità dipende da diversi fattori: interazione, quantità di contenuti, tecnologie coinvolte, adattamento allo spazio e necessità di prototipi o test, tutti elementi che incidono direttamente sulla struttura del progetto.
Tempi di sviluppo
Le tempistiche dipendono dallo stato iniziale del concept, dalla complessità tecnica e dalla presenza di una data già fissata per evento, installazione o performance.
Costi di produzione
Hardware, noleggi, trasporti, licenze, allestimento e professionisti esterni vengono valutati separatamente quando necessari.
Anche un’idea ancora iniziale può essere valutata. Più informazioni sono disponibili su contenuti, spazio, periodo e budget, più sarà semplice individuare una direzione realistica.
Prima di iniziare un progetto New Media.
Non è necessario avere già definito ogni dettaglio. Alcuni elementi, però, aiutano a valutare fin dall’inizio direzione, fattibilità e risorse necessarie.
Posso contattarti anche se il progetto è ancora un’idea?
Sì. Possiamo partire da un tema, uno spazio, un contenuto o un’esperienza ancora da definire. La prima valutazione serve a capire quale forma potrebbe assumere il progetto e quali verifiche sono necessarie.
Puoi collaborare con un’agenzia o un team già formato?
Sì. Posso sviluppare una componente specifica del progetto oppure collaborare alla definizione dell’esperienza, della direzione visiva e del sistema tecnico insieme alle figure già coinvolte.
Ti occupi anche di hardware e allestimento?
Posso contribuire alla scelta dei dispositivi e alla definizione dei requisiti tecnici, ma hardware, strutture, trasporto e allestimento vengono valutati in base al progetto e possono richiedere fornitori o professionisti specializzati.
Puoi lavorare su uno spazio o un formato già definito?
Sì. Dimensioni, superfici, risoluzioni, punti di vista e condizioni di utilizzo diventano parte della progettazione. Prima dello sviluppo può essere necessario verificare materiali tecnici, planimetrie o effettuare un sopralluogo.
È possibile utilizzare dati, sensori o contenuti già esistenti?
Sì, purché siano disponibili in formati utilizzabili e sia possibile verificarne qualità, struttura e modalità di accesso. La fattibilità viene valutata prima di definire il sistema definitivo.
Qual è la differenza tra un video e un sistema in tempo reale?
Un video segue una sequenza già prodotta. Un sistema in tempo reale può invece modificarsi in base al suono, ai dati, all’interazione o al controllo dal vivo. La scelta dipende dall’esperienza desiderata e dalle condizioni del progetto.
Quanto tempo serve per realizzare il progetto?
Dipende dalla maturità del concept, dalla complessità tecnica, dalla produzione dei contenuti e dai test necessari. La presenza di una data già fissata deve essere comunicata fin dalla prima richiesta.